miércoles, 12 de noviembre de 2014

Reto: Educacion Virtual



Introduccion

Las tecnologias de informacion y comunicacion han cambiado la percepcion del ciudadano comun, respecto a la aplicacion de las mismas en areas antes poco imaginadas, permitiendo a los individuos interactuar y comunicarse entre si a traves de esta plataforma, y como consecuencia en el medio ideal para la generacion de conocimientos, en base a la experiencias del individuo moderno. Es por esto lo imperioso del apoyo de politicas publicas en todos los niveles de la sociedad para la promocion de estas modalidades que redundaran en una formacion mas efectiva de los ciudadanos, trayendo como consecuencia altos niveles de motivacion y participacion de los mismos en la construccion de sociedades mas educadas, organizadas y prosperas.


Aprendizaje Tecnologico

Hobday (1995), el aprendizaje tecnologico se define como un proceso por el cual los recursos para generar y administrar el cambio tecnico son acumulables en la institucion, es dinamico, dificil y costoso, por ello requiere de esfuerzos sustanciales y deliberados, asi como de importantes inversiones.

Segun Villavicencio, “El aprendizaje tecnologico abarca dos dimensiones: la primera, se refiere a conocimientos que se concretizan materialmente en maquinaria y equipo, dispositivos de produccion y documentos, lo cual brinda la oportunidad de formalizarlos y transmitirlos o otras personas. La segunda, es con respecto a los conocimientos detentados por los actores institucionales”. 

Sistemas de Gestion de Contenidos

El sistema de gestion de contenido o como es conocido en ingles: Content Management System, o por sus siglas CMS, es un programa informatico que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creacion y administracion de contenidos,  principalmente en paginas web, por parte de los administradores, editores, participantes y demas usuarios.

Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido y el diseno. Asi, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseno distinto al sitio web sin tener que darle formato al contenido de nuevo, ademas de permitir la facil y controlada publicacion en el sitio a varios editores. Un ejemplo clasico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior (moderador o administrador) que permite que estos contenidos sean visibles a todo el publico.



Modalidades e-learning, b-learning y m-learning

E-learning

Podemos definir al e-learning como un sistema de formacion interactivo para desarrollar programas de ensenanza, que hace uso masivo de los medios electronicos para llegar a un alumnado generalmente remoto. En el e-learning propiamente dicho, el conocimiento se distribuye de manera exclusive por el internet, aunque el termino mas generalizado es el e-learning, existen otros que significan practicamente lo mismo: como formacion on-line, educacion virtual, teleformacion, etc.




Caracteristicas del e-learning

  • Desaparecen las barreras espacio-temporales. Los estudiantes pueden realizar un curso en su casa o lugar de trabajo, estando accesibles los contenidos cualquier día a cualquier hora. Pudiendo de esta forma optimizar al máximo el tiempo dedicado a la formación.

  • Formación flexible. La diversidad de métodos y recursos empleados, facilita el que nos podamos adaptar a las características y necesidades de los estudiantes.

  • El alumno es el centro de los procesos de enseñanza-aprendizaje y participa de manera activa en la construcción de sus conocimientos, teniendo capacidad para decidir el itinerario formativo más acorde con sus intereses.

  • El profesor, pasa de ser un mero transmisor de contenidos a un tutor que orienta, guía, ayuda y facilita los procesos formativos.

  • Contenidos actualizados. Las novedades y recursos relacionados con el tema de estudio se pueden introducir de manera rápida en los contenidos, de forma que las enseñanzas estén totalmente actualizadas.

  • Comunicación constante entre los participantes, gracias a las herramientas que incorporan las plataformas e-Learning (foros, chat, correo-e, etc.).


B-learning

B-Learning es la abreviatura de Blended Learning, término inglés que en términos de enseñanza virtual se traduce como "Formación Combinada" o "Enseñanza Mixta". Se trata de una modalidad semipresencial de estudios que incluye tanto formación no presencial (cursos on-line, conocidos genéricamente como e-learning ) como formación presencial.

Se está empezando a adoptar este modelo de formación on-line en nuestro país, ya que combina las interesantes ventajas de la enseñanza on-line (aulas virtuales, herramientas informáticas, Internet) con la posibilidad de disponer de un profesor como supervisor de los cursos.

Recientemente (Junio 2004) ingenieros de la Universidad Politécnica de Madrid, han lanzado, tras 10 años de investigación, e-thalent, una herramienta para gestionar el modelo de formación de b-learning tanto de centros educativos como de empresas privadas. Esta plataforma es la primera aproximación en España a un sistema de enseñanza que lleva años funcionando en otros países europeos y en EEUU.
Según sus creadores, "e-Thalent es un sistema o herramienta de gestión y soporte en entorno web que permite de manera flexible la creación, parametrización, albergue (modelo ASP) y gestión de plataformas de servicios web, y cuya principal aplicación se materializa en la creación de entornos de educación y tele-educación, contemplando todos los aspectos necesarios para desarrollar, gestionar e impartir cursos de formación con el soporte y utilización de la tecnología Internet".


Diferencias entre B-learning y E-learning

  • Dentro de las modalidades de enseñanza a distancia, la que más éxito está teniendo en el siglo XXI es el e-learning, la formación on-line. A diferencia del aprendizaje a distancia tradicional, como puede ser la Universidad a Distancia (el alumno aprende por si solo mediante libros y dispone de un profesor para dudas), el aprendizaje electrónico aprovecha todos los recursos que ofrece la informática e Internet para proporcionar al alumno una gran cantidad de herramientas didácticas que hacen que el curso on-line sea más dinámico, fácil de seguir e intuitivo.

  • En E-learning el rol del profesor es el de un tutor on-line. Al igual que un profesor convencional, resuelve las dudas de los alumnos, corrige sus ejercicios, propone trabajos, la diferencia radica en que todas estas acciones las realiza utilizando Internet como herramienta de trabajo, bien por medios textuales (mensajería instantánea, correo electrónico), bien por medios audiovisuales (videoconferencia).

  • En B-learning el formador asume de nuevo su rol tradicional, pero usa en beneficio propio el material didáctico que la informática e Internet le proporcionan, para ejercer su labor en dos frentes: como tutor on-line (tutorías a distancia) y como educador tradicional (cursos presenciales). La forma en que combine ambas estrategias depende de las necesidades específicas de ese curso, dotando así a la formación on-line de una gran flexibilidad.


M-learning



Es el aprendizaje electrónico móvil, y hace referencia a una metodología de enseñanza y aprendizaje basada en el uso dispositivos móviles, con conectividad a Internet.

Otra de sus grandes ventajas es la inmediatez y la movilidad, tal como recuerda Santi Caballé, profesor del departamento de Estudis d’Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC): “Esta tecnología permite aprender en cualquier lugar y en cualquier momento”. Silvia Martín, coordinadora del Observatorio Scopeo de Formación en Red, añade que “en una sociedad hiperconectada el componente social es vital y esto lo facilita el mobile learning, ideal para la formación permanente ya que el aprendizaje es continuo”.

El mobile learning está todavía en una fase incipiente aunque los expertos señalan una “evolución vertiginosa” en los próximos años. “El mobile learning está dando sus primeros pasos pero está totalmente en expansión, la gente ya empieza a creer en esta nueva metodología de trabajo”, asegura Martín. El profesor de la UOC recuerda que “a finales del 2012 había en el mundo seis mil millones de teléfonos móviles y a finales de este año habrá uno por habitante de media, es decir, unos siete mil millones”, en cambio, teléfonos inteligentes “actualmente hay unos mil millones y para el aprendizaje del móvil necesitamos especialmente teléfonos inteligentes”.

En esta fase todavía de experimentación, se están llevando a cabo diferentes pruebas piloto a través del aprendizaje del móvil. Por ejemplo, en visitas a museos o lugares históricos de ciudades con el objetivo de realizar el proceso de aprendizaje en el mismo sitio. “Todo este proceso hace que el estudiante esté más implicado y motivado, además el profesor puede determinar qué estudiante necesita más ayuda y se le puede dar en el mismo lugar donde está el foco de estudio mejorando su rendimiento”, señala Caballé.


Referencias: